Mecánica Base del Sistema
Cuando un mob es eliminado en el mundo, este sistema cambia su loot, aplicando un orden de procesamiento dividido en 4 grupos de probabilidad independientes y funciones de control lógico automatizadas.
Cada 10 bajas registradas en el script, el grupo Principal duplica su ejecución de botín en el mob actual de manera automática.
El armamento respeta los parámetros vanilla del juego, forzando la combinacion de dsititnos encantaminetos y niveles.
1. Tabla General de Objetos OP
Cantidad por drop: suelta de forma aleatoria de 1 a 2 ítems de manera simultánea.
| Ítem | ID Técnica (Minecraft Bedrock) | Cantidad | Rareza / Peso |
|---|---|---|---|
| Manzana Dorada Encantada | minecraft:enchanted_golden_apple | 1 - 3 | Alto (8) |
| Manzana Dorada | minecraft:golden_apple | 2 - 6 | Alto (10) |
| Zanahoria Dorada | minecraft:golden_carrot | 4 - 16 | Muy Alto (12) |
| Tótem de Inmortalidad | minecraft:totem_of_undying | 1 | Alto (8) |
| Caja de Shulker | minecraft:shulker_box | 1 | Medio (5) |
| Faro (Beacon) | minecraft:beacon | 1 | Raro (2) |
| Estrella del Nether | minecraft:nether_star | 1 | Raro (2) |
| ¼ Núcleo Pesado (Heavy Core) | minecraft:heavy_core | 1 | Raro (2) |
| Bloque de Netherite | minecraft:netherite_block | 1 | Raro (2) |
| Bloque de Diamante | minecraft:diamond_block | 1 - 2 | Medio (5) |
| Bloque de Esmeralda | minecraft:emerald_block | 1 - 4 | Alto (8) |
| Bloque de Oro | minecraft:gold_block | 1 - 4 | Alto (10) |
| Bloque de Hierro | minecraft:iron_block | 1 - 4 | Alto (10) |
| Lingote de Netherite | minecraft:netherite_ingot | 1 - 3 | Medio (6) |
| Diamante | minecraft:diamond | 2 - 8 | Muy Alto (12) |
| Botella de Experiencia | minecraft:experience_bottle | 12 - 32 | Muy Alto (15) |
| Élitros (Elytras) | minecraft:elytra | 1 | Muy Alto (12) |
2. Herramientas y Armas
Asegura exactamente 1 pieza con encantamiento aleatorio de alto nivel por baja hecha.
| Categoría / Ítems Incluidos | Rango de Mesa | Probabilidad Real |
|---|---|---|
| Espada, Maza, Tridente, Pico, Hacha (Netherite / Especiales) | Nivel 20 - 39 | Raro (Peso 5) |
| Espada, Arco, Ballesta, Pico, Hacha, Pala (Diamante) | Nivel 15 - 35 | Medio (Peso 8-10) |
| Espada, Escudo, Pico (Hierro) | Nivel 10 - 25 | Común (Peso 12) |
3. Set de Armaduras
Garantiza el reparto equitativo de una pieza aleatoria (Casco, Pechera, Pantalones o Botas) por baja.
Netherite
Mesa Nivel 20 - 39 con Multi-Encantamientos al máximo nivel permitido.
Diamante
Mesa Nivel 15 - 35 orientada a armaduras robustas y balanceadas.
Hierro
Mesa Nivel 10 - 25 ideal para equipamiento base y progresión temprana.
4. Flechas y pociones
| Ítem / Efecto Nivel | ID Técnica | Cantidad Drop | Peso de Algoritmo |
|---|---|---|---|
| Flecha | minecraft:arrow | 16 - 64 | 20 |
| Flecha de Daño Instantáneo (I / II) | minecraft:arrow (Data 23/24) | 5 - 15 | 10 |
| Pociones Arrojadizas (H2 / Reg II / Fuerza II) | minecraft:splash_potion | 1 | 10 |
5. Automatización
Scripts programados