Mecánica Base del Sistema

Cuando un mob es eliminado en el mundo, este sistema cambia su loot, aplicando un orden de procesamiento dividido en 4 grupos de probabilidad independientes y funciones de control lógico automatizadas.

Doble Drop Dinámico

Cada 10 bajas registradas en el script, el grupo Principal duplica su ejecución de botín en el mob actual de manera automática.

Encantamientos Legales

El armamento respeta los parámetros vanilla del juego, forzando la combinacion de dsititnos encantaminetos y niveles.

1. Tabla General de Objetos OP

Cantidad por drop: suelta de forma aleatoria de 1 a 2 ítems de manera simultánea.

Ítem ID Técnica (Minecraft Bedrock) Cantidad Rareza / Peso
Manzana Dorada Encantadaminecraft:enchanted_golden_apple1 - 3Alto (8)
Manzana Doradaminecraft:golden_apple2 - 6Alto (10)
Zanahoria Doradaminecraft:golden_carrot4 - 16Muy Alto (12)
Tótem de Inmortalidadminecraft:totem_of_undying1Alto (8)
Caja de Shulkerminecraft:shulker_box1Medio (5)
Faro (Beacon)minecraft:beacon1Raro (2)
Estrella del Netherminecraft:nether_star1Raro (2)
¼ Núcleo Pesado (Heavy Core)minecraft:heavy_core1Raro (2)
Bloque de Netheriteminecraft:netherite_block1Raro (2)
Bloque de Diamanteminecraft:diamond_block1 - 2Medio (5)
Bloque de Esmeraldaminecraft:emerald_block1 - 4Alto (8)
Bloque de Orominecraft:gold_block1 - 4Alto (10)
Bloque de Hierrominecraft:iron_block1 - 4Alto (10)
Lingote de Netheriteminecraft:netherite_ingot1 - 3Medio (6)
Diamanteminecraft:diamond2 - 8Muy Alto (12)
Botella de Experienciaminecraft:experience_bottle12 - 32Muy Alto (15)
Élitros (Elytras)minecraft:elytra1Muy Alto (12)

2. Herramientas y Armas

Asegura exactamente 1 pieza con encantamiento aleatorio de alto nivel por baja hecha.

Categoría / Ítems Incluidos Rango de Mesa Probabilidad Real
Espada, Maza, Tridente, Pico, Hacha (Netherite / Especiales)Nivel 20 - 39Raro (Peso 5)
Espada, Arco, Ballesta, Pico, Hacha, Pala (Diamante)Nivel 15 - 35Medio (Peso 8-10)
Espada, Escudo, Pico (Hierro)Nivel 10 - 25Común (Peso 12)

3. Set de Armaduras

Garantiza el reparto equitativo de una pieza aleatoria (Casco, Pechera, Pantalones o Botas) por baja.

Tier Superior

Netherite

Peso: 5

Mesa Nivel 20 - 39 con Multi-Encantamientos al máximo nivel permitido.

Tier Intermedio

Diamante

Peso: 8

Mesa Nivel 15 - 35 orientada a armaduras robustas y balanceadas.

Tier Inicial

Hierro

Peso: 10

Mesa Nivel 10 - 25 ideal para equipamiento base y progresión temprana.

4. Flechas y pociones

Ítem / Efecto Nivel ID Técnica Cantidad Drop Peso de Algoritmo
Flechaminecraft:arrow16 - 6420
Flecha de Daño Instantáneo (I / II)minecraft:arrow (Data 23/24)5 - 1510
Pociones Arrojadizas (H2 / Reg II / Fuerza II)minecraft:splash_potion110

5. Automatización

Scripts programados

Utilidades de Rate Fijo

Varas de Blaze (1-2 uds) 20% Prob.
Perlas de Ender (1-3 uds) 25% Prob.
Ojos de Ender (1 ud) 10% Prob.